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Costes por lotes: cuenta las piezas que puedes vender
Divide los costes del lote entre la producción útil. Los rechazos dejan menos piezas vendibles para cubrir los mismos costes compartidos. Añade los extras de cada unidad útil por separado y una sola vez.
Define el lote y la unidad útil
Un lote es la tanda cuyos costes agrupas: una colada de velas, una cocción de cerámica o una serie de costura. Una unidad útil es una pieza que puedes vender según la definición elegida. Piezas fabricadas menos rechazos da la producción útil.
El total del lote incluye materiales, trabajo, embalaje y gastos compartidos atribuibles a la tanda. Un extra unitario es algo añadido a cada pieza vendible, como una etiqueta de regalo, si no está ya incluido en el total.
Por qué los rechazos elevan el coste unitario
Si ya has consumido el trabajo y los materiales, una pieza rechazada no elimina esos costes del lote. Dividir el mismo total entre menos piezas útiles aumenta lo que debe recuperar cada una.
Separa el coste del desperdicio del tratamiento de los extras. Si solo etiquetas las piezas útiles, los rechazos no consumen etiquetas. Si ya usaste embalaje en piezas rechazadas, ese consumo sigue formando parte del lote. Las entradas deben reflejar lo que realmente ocurrió.
Calcula en un orden claro
Coste por unidad útil = (total del lote + extra por unidad útil × cantidad útil) ÷ cantidad útil. Esto calcula costes; el precio de venta necesita además un objetivo y los gastos de venta correspondientes.
- Define qué incluye el lote y suma materiales, trabajo, embalaje y costes compartidos.
- Cuenta todas las piezas fabricadas e introduce los rechazos por separado.
- Añade los extras solo de las piezas útiles, sin duplicar costes incluidos en el total.
- Divide el coste total entre la cantidad útil y revisa el efecto de los rechazos.
- Aplica las hipótesis de precio y canal y comprueba si las aportaciones de las ventas pueden cubrir el lote completo.
Separa la recuperación de costes de la previsión de ventas
La cantidad de equilibrio indica cuántas ventas al precio previsto cubrirían el lote tras las comisiones y el envío indicados. No predice cuántas piezas comprará la clientela.
Si cada venta aporta demasiado poco, el equilibrio puede exigir más piezas de las útiles. Revisa costes e hipótesis sin suponer más existencias o demanda futura. Mantén las ventas realmente registradas separadas de este cálculo de planificación.
Entradas ilustrativas en USD
Veinte velas, con y sin rechazos
Todos los importes están en USD: 180,00 USD de coste del lote y 1,00 USD extra por vela útil. Esta comparación del coste unitario excluye comisiones de venta e impuestos.
| Entrada o comparación | Cálculo |
|---|---|
| Sin rechazos | 20 unidades útiles: (180 + 20 × 1) ÷ 20 = 10,00 USD por unidad. |
| Dos rechazos | 18 unidades útiles: (180 + 18 × 1) ÷ 18 = 11,00 USD por unidad. |
| Efecto de los rechazos | 1,00 USD más por vela útil: un aumento del 10 % del coste unitario. |
| Ejemplo de recuperación de costes | Con un precio de 18,00 USD, 1,00 USD de comisión por venta y sin envío ni impuestos, quedan 17,00 USD por venta. 198,00 USD ÷ 17,00 USD ≈ 11,65: redondea hacia arriba a 12 ventas. |
La última fila introduce una comisión ficticia explícita solo para ilustrar la recuperación de costes. La captura muestra entradas vacías, no este resultado. No se prometen ventas ni beneficios.
Llevarlo a la práctica en MadeMargin
Las pantallas siguientes muestran las herramientas relevantes. Sus datos de demostración son distintos del ejemplo resuelto de esta guía.

Lo que este cálculo no puede decirte
- Debe quedar al menos una unidad útil. Si todo el lote se rechaza, no hay coste unitario que calcular.
- No cuentes un coste en el total del lote y también como extra unitario. El tratamiento de los materiales consumidos debe reflejar la realidad.
- El cálculo por lotes de MadeMargin no descuenta inventario, no guarda una planificación de producción ni automatiza pedidos.
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